HOME KONTAKT IMPRESSUM
 
 
 

3D-Visualisierung

3D-Daten Import:
Per Skript werden vorhandene 3D-Größen- und Positionsangaben importiert – eventuell müssen 2D-Pläne per Hand ergänzt werden. Es ensteht eine kompakte, ausführbare 3D-Anlagenbeschreibung auf Baustein-Basis.

Baustein-Projektierung:
Es erfolgt eine logische Parametrierung und Verknüpfung der Anlagenbausteine.

Streckenelement- und Bahndatengenerator:
Anhand der 3D-Daten und der Projektierung werden per Generator die Streckenelemente generiert (Förderwege, Gurte, Schienenstücke ...). Gleichzeitig werden Bahnkurven für die spätere Transportanimation generiert.

3D-Modell-Import:
3D-Modelle (Drahtgitter & Texturen) werden importiert oder erstellt.
Bei statischer Szene sind z.Z. etwa 1000 Modelle pro Kamera möglich. Dabei kann die Szene insgesamt etwa 150.000 Flächen enthalten, ohne dass die Darstellung zu ruckeln beginnt.

3D-Animation:
Kurze, ausführbare Animations-Skripte werden zu jedem Baustein beigestellt.

Steuerungs- und Simulations-Bibliothek:
Ein Steuerungsbaustein und ein Simulationspart werden erstellt.
Rapid-Prototype: Skript. Verfeinert: Eine IEC-61131-Bibliothek.

SPS-Programm-Generator:
Auf Knopfdruck steht ein SPS-Programm mit jeweils einem Task pro Baustein ausführbar zur Verfügung (Structured Text (ST)-, CodeSys-Steuerungen). Dieses Programm instanziert, parametriert und verknüpft damit alle Anlagen-Bausteine.

Dezentrale Projektierung:
Durch die eingesetzte Netzwerktechnik sind Rapid-Protoype Simulations-Skripte und IEC-Steuerungstask dezentral misch- und verteilbar, mehrere unabhängige 3D-Viewer einsetzbar und Simulations- und Produktionsbetrieb sogar online wechsel- bzw. mischbar.

SEITE 2